Ana Sayfa

Resimler

Oyunlar

Video

Hesabınız

Haberler

Programlar
  Giriş Yap veya Üye Ol   23.11.2008 - 11:58  
Menü
 Ana Sayfa
 Üyeler
 OuzNet Forum
 Özel Mesajlar
 Arama
 Genel
 Animasyon
 Çizgi Filmler
 Oyunlar
 Videolar
 Yazılar
 Canlı Tv Seyret
 Haberler
 Şarkı Sözleri
 Fikralar
 Sesler
 Siteni Ekle
 Dosyalar
 Programlar
 Siteni Ekle
 OuzNet Forum
 İçerik
 Haber Arşivi
 Haber Başlıkları
 Içerik
 Anket
 Ansiklopedi
 Haber Gönder
 En İyiler
 İncelemeler
 Reklamlar
 Bilgi
 Üye Listesi
 İstatistik
 Günlük
 Hesabınız
 İletişim
 Tavsiye Edin
 Başlık Haber
 Dost Siteler
 Erenet.NET
 Vedobay
 3DOyun
 Kitap

StarCraft 2 (PC)

Bırakın sırf stratejiyi, gelmiş geçmiş en iyi oyunlar arasında gösterilen, pek çok Uzakdoğu ülkesinin milli �sporu� haline gelen ve yıllar yılı devamının çıkması için adaklar adanan Starcraft�ın ikincisi, geçtiğimiz günlerde oyunun başkenti sayılabilecek Kore�nin Seul kentindeki Starcraft turnuvalarına ve konserlere ev sahipliği yapan Blizzard Worldwide Invitational 2007 sırasında duyuruluverdi (?!). Hareketli ve epey şenlikli bir haftasonu geçirmemizi sağlayan (ehm...) bu haberler neticesinde ortaya çıkanlar, oyunun alıştığımız Starcraft tarzında olduğunun bir göstergesi aynı zamanda. Yapımcıların bu hafta sonu konferanslarda söyledikleri ve basından kişilerle yaptıkları konuşmaların neticesinde öğrendiklerimiz aynı zamanda çok büyük soru işaretlerinin de yerlerini yavaş yavaş doldurmaya, oyunun senaryosundan ünitelerin özelliklerine kadar pek çok şeyi gün ışığına çıkartmaya başladı. Bunun dışında oyunun yapım süreci ile ilgili sorulara yapımcıların verdiği yanıtlar da şaşırtıcı bir gerçeği, Starcraft 2�nin Warcraft III: Frozen Throne�un tamamlanmasından hemen sonra yapım aşamasına geçildiğini işaret ediyor.




My life for Aiur!!!

Öncelikle söylenmesi gereken şey bizi alıştığımız gibi bir Starcraft�ın beklediği olacaktır. Ekran görüntüleri ve oyun içi videolardan anlaşılabileceği üzere üçüncü boyuta geçmiş durumdayız ama bu, orijinal oyunun oynanışından çok bir şey kaybetmediğimizi de gösteriyor aynı zamanda. Görüntüler bize eski düzen izometrik açılı bir oyunu çağrıştırıyor, fakat görüş açımızı değiştirebiliyor ve yakınlaşıp uzaklaşabiliyoruz. Bu konuda komple bir özgürlüğün sunulduğu oyuna bildiğimiz Starcraft�a üçüncü boyutun nimetlerinin saçmalanmadan ve orijinalitenin bozmadan eklenmesi şeklinde yorumlamak mümkündür. Bir diğer merak uyandırması muhtemel soru da yeni bir ırkın bulunup bulunmadığına ilişkin olabilir. Bu konuda da yapımcılar Terran, Zerg ve Protoss�ların yanına herhangi başka bir isim eklemiyorlar. Bunun yanında Warcraft III�teki gibi herhangi bir hero sistemi de oyunda bulunmayacak, fakat büyük bir kolaylık olarak, Blizzard�ın önceki oyunlarının aksine birim kontrolünde herhangi bir sınırlama oyunda yer almayacak. Bu sayede ekran üzerinde fareyi tutup çekerek istediğiniz kadar askeri aynı anda kontrolünüz altına alıp savaş meydanlarına sürebileceksiniz. Bu sözlere göre de Starcraft 2, tıpkı atası gibi çok geniş çaplı orduların karşılıklı savaşmasına dayalı bir oyun olarak ortaya çıkacak. Yapımcılar bu konuyu Warcraft III�te ekran üzerinde aynı anda 20 ve bazen de maksimum 60 birimin karşılıklı savaşırken, Starcraft 2�de bu sayının 300 ve üzerine çıkabileceği şeklinde örneklendirerek aynı zamanda savaş meydanlarının da ne kadar geniş ve belki oyunun da ne kadar sistem dostu olacağının sırrını veriyor.

Eklenme July 7th 2007
Yazan: ouz
Puan:
İlgili Bağlantı: Kaynak
Hit: 258
Dil:

  

[ İncelemelere Geri Dön | Yorum Ekle ]

eXTReMe Tracker
Toplist
Ouznet.Com Breezeswind - Cep Telefonu Videoları - Sözlük - Animasyon - Canlı Tv - Kim 500 Milyar ister - 3d oyunlar - IP - Oto - Oyun İncelemeleri - Komik Sesler - Oyunlar - Komik Video - Şarkı Sözleri - Komik Fıkralar - SanalKitapEvi
Gizlilik Politikası
Sayfa Üretimi: 0.07 Saniye