|
|
FIFA 08 (Playstation 3)
FIFA FIFA, çok yaşa! Çoğunlukla devam oyunlarından bahsederken, daha
öncekileri hakkında da bilgiler verilir ve böylece geçmişte neler
görmüşüz, onları hatırlama şansına sahip oluruz. Ancak artık FIFA
hakkında söylenecek çok fazla şeyimiz olduğunu düşünmüyorum. Son
zamanlarda PES mi FIFA tartışmaları süregelmiş olmasına ve FIFA'nın
bayrağı PES'e kaptırmış olduğu düşünceleri olsa da, o bizim ilk göz
ağrımız. Gerçekçi futbol simülasyonu nasıl olur ondan öğrendik ve
tamamen lisanslı olan içeriği sayesinde daha bir zevkle oynadık. FIFA
2000'den sonra birkaç oyunda eksiklikler göze çarpsa da, son yıllarda
yine toparlandı ve kendini daha da geliştirdi. Eklediği güzel modları
zevkle oynadık ve yaşayan efsaneyle bolca vakit geçirdik. Ben bu sefer
değişik bir şey yapıp, daha önceki oyunları tek tek tanıtmak yerine,
FIFA 2008'den 10 sene geriye gitmek ve FIFA 98 hakkında bir şeyler
bahsetmek istiyorum.
Futbolun incelikleri
FIFA 98, benim almış olduğum ilk bilgisayar
oyunu olma özelliğini taşıyor. Dolayısıyla FIFA serisiyle de ilk onla
tanıştım. Motion Capture tekniğinin yeni yeni kullanılmaya başlandığı
zamanlardı ve grafikler oldukça gerçekçi gözüküyordu. Futbolcuların
hareketleri ve modellemeleri o zamana göre son derece gelişmişti. FIFA
98'in en güzel özelliklerinden birisi, o senenin Fransa'da düzenlenen
Dünya Kupası'nı oynayabiliyorduk ve ayrıca bir de salon futbolumuz
vardı. Orada maç yapmak gerçekten bambaşka bir eğlenceydi, hele iki
kişi kapışıyorsanız. Bunların dışında, ayrıca müzikleri ile de son
derece başarılıydı FIFA 98. Üzerinden tam 10 sene geçti ve FIFA
gerçekten kat ettiği bu yolda tebrikleri sonuna kadar hak ediyor.
Genellikle yaz aylarına girdiğimizde EA Sports, bomba spor
oyunlarını açıklamaya başlıyor ve haklarında bilgiler veriyor. FIFA
08'de işte bunlardan birisi oldu. PC'nin yanında tüm konsollar için de
hazırlanacak olan yapımın motion capture aşamasında, dünyaca ünlü
futbol starı, Barcelona'lı Ronaldinho rol aldı. EA Sports, son
zamanlarda, her yeni çıkarttığı FIFA oyununda bir konsepte önem
veriyor. Bu sefer FIFA 08'de önemli olan konu, şutlar ve onların
gerçekçiliği. Yapımcılar, fizik kurallarını şutların gerçekçi
olabilmesi için programlıyorlar. Düzgün bir şut çekebilmek için,
futbolcunun teknik kapasitesiyle birlikte, rüzgar koşulları ya da ne
kadar sert vurup vurmadığımız da önemli olacak. Top ve karakter
animasyonları üzerinde de geliştirmeler yapılıyor ve yine bir önceki
oyuna göre yenilikler belli olacak şekilde tasarlanıyorlar.
Eklenme July 7th 2007 Yazan: ouz Puan:      İlgili Bağlantı: Kaynak Hit: 297 Dil:
[ İncelemelere Geri Dön | Yorum Ekle ] |
|
|
|
|
|